一个完美的门派之地府
灵通术 是地府的基本技能 也是招牌技能 80及以前的生财之道,但有的时候会有被短暂的生财约束的情况,以致很多高级地府
技能低下的原因,其实那种目光短浅是完全没必要的,灵宝是好东西,馈赠佳人可以帮你交到更多朋友#37
寡欲令是唯一可以解盘丝的技能 抗封特色的修改 和解封BUG的消除 使得这个技能的性价比提高
六道轮回 按技能增加伤害 所增加的伤害 在梦幻里仅次于天宫的天罡气,加上夜战的词面意思以及魔族力量的成长高,所以力鬼长久作为
鬼中主力 但因为它不包含技能 估计这个地府最骄傲的技能以后会被血耐等不加力的鬼慢慢淡忘。
幽冥术 在更新前是最鸡肋的技能 没有几个地府会真正重视它,因为威力实在太小,作为梦幻的群法之一,实在有碍观瞻。更新后的阎罗总算有点群法的样子了
成为地府的主要生存手段 但是费魔 就影响到地府的加点了 阎罗带伤按对方总血量影响 白天减为70% 对NPC伤害提高50%
阎罗 25秒2 50秒3 75秒三 100秒五 125秒六 是个实用但费蓝的技能 因为是固定值 还有个好处 是不受多秒的影响而下降攻击伤害
拘魂决 包含法术 判官令 判官伤害公式晚上 等级*3+75 白天是晚上70% 固定值 并抽蓝 是地府的招牌菜
九幽阴魂 增加灵力 附带法术幽冥鬼眼 冤魂不散 这两个技能实用性不强 但鬼眼作为唯一可以破隐身的技能,属于养兵一日用兵一时的技能
门派相克的生物链技能不在讨论内#36 本就是梦幻虚拟的平衡克制链
尸腐毒 加防御 并附带毒和隐身技能 毒掉上限 第一回合掉血量根据对方总血量而来 具体数据不准 也并不详细 每回合掉血量技能等级+25 5回合自动解除
隐身技能:战斗中隐藏自己的身形,令对手无法攻击到自己,隐身状态下不能施展法术。注意隐身是降攻击的 而且白天本来地府的攻击就弱 所以选择隐身调整状态和保护自己用的
费蓝150 每回合还消耗蓝 怎么用好隐身 就是战术问题了
无常步 提高躲避 这个不用说了每个门派都有 除了女儿加速度 别的都一样 闪避对地府很重要